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mikeurban:baustelle:versickerungsmulde

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mikeurban:baustelle:versickerungsmulde [2014/01/12 20:31]
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mikeurban:baustelle:versickerungsmulde [2014/03/06 22:34] (aktuell)
thomas
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 ====== Versickerungsanlagen ====== ====== Versickerungsanlagen ======
  
-//Letzte Änderung mit MIKE Urban Version 2011 SP7.//+//Letzte Änderung mit MIKE URBAN Version 2011 SP7.//
  
 ===== Einleitung ===== ===== Einleitung =====
  
-Sonderbauwerke wie z.B. Wehrüberläufe,​ Pumpwerke oder Schieber sind in MIKE Urban eigene Modellelemente. Für jeden der genannten Sonderbauwerkstypen steht ein eigener Editor zur Verfügung, in dem alle Eigenschaften zum Sonderbauwerk zusammengefasst sind.+Sonderbauwerke wie z.B. Wehrüberläufe,​ Pumpwerke oder Schieber sind in MIKE URBAN eigene Modellelemente. Für jeden der genannten Sonderbauwerkstypen steht ein eigener Editor zur Verfügung, in dem alle Eigenschaften zum Sonderbauwerk zusammengefasst sind.
  
-Für Versickerungsanlagen trifft das nicht zu. Versickerung bewirkt, dass Wasser aus dem Modell und in den, in MIKE Urban nicht mitmodellierten Untergrund übertritt. Dementsprechend ist in MIKE Urban das Thema "​Versickerung"​ bei den **Randbedingungen** zu finden.+Für Versickerungsanlagen trifft das nicht zu. Versickerung bewirkt, dass Wasser aus dem Modell und in den, in MIKE URBAN nicht mitmodellierten Untergrund übertritt. Dementsprechend ist in MIKE URBAN das Thema "​Versickerung"​ bei den **Randbedingungen** zu finden.
  
  
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   *Versickerungsanlagen mit einfacher Geometrie (senkrechte Wände): Am einfachsten wählen Sie einen "​normalen"​ Knoten (Knotentyp: Schacht) und stellen die konstante Versickerungsfläche über einen äquivalenten Durchmesser ein.   *Versickerungsanlagen mit einfacher Geometrie (senkrechte Wände): Am einfachsten wählen Sie einen "​normalen"​ Knoten (Knotentyp: Schacht) und stellen die konstante Versickerungsfläche über einen äquivalenten Durchmesser ein.
  
-  *Versickerungsanlagen mit komplexer Geometrie: Verwenden Sie einen Knoten mit dem //​Knotentyp:​ Becken//. Für Becken kann nämlich in MIKE Urban die Geometrie genau eingegeben werden. Die Versickerungsfläche ist dann nicht mehr konstant, sondern ändert sich in Abhängigkeit vom Wasserspiegel im Bauwerk.+  *Versickerungsanlagen mit komplexer Geometrie: Verwenden Sie einen Knoten mit dem //​Knotentyp:​ Becken//. Für Becken kann nämlich in MIKE URBAN die Geometrie genau eingegeben werden. Die Versickerungsfläche ist dann nicht mehr konstant, sondern ändert sich in Abhängigkeit vom Wasserspiegel im Bauwerk.
  
 (3) Im Auswahlfeld neben der //Knoten ID// wählen Sie als Typ der Randbedingung //​Infiltrationsverlust//​ (3) Im Auswahlfeld neben der //Knoten ID// wählen Sie als Typ der Randbedingung //​Infiltrationsverlust//​
mikeurban/baustelle/versickerungsmulde.txt · Zuletzt geändert: 2014/03/06 22:34 von thomas