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mikeurbanplus:anleitungen:schnelleinstieg_cs_digitalisieren

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mikeurbanplus:anleitungen:schnelleinstieg_cs_digitalisieren [2019/08/07 15:41]
thomas
mikeurbanplus:anleitungen:schnelleinstieg_cs_digitalisieren [2019/08/07 15:56] (aktuell)
katharina
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 Über die Liste „Ziellayer:​“ wählen Sie aus, für welchen Layer Sie ein Element bearbeiten bzw. neu erstellen. ​ Über die Liste „Ziellayer:​“ wählen Sie aus, für welchen Layer Sie ein Element bearbeiten bzw. neu erstellen. ​
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 {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_liste.png?​direct&​200|}} ​ {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_liste.png?​direct&​200|}} ​
  
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 Wenn Sie einen Knoten falsch gesetzt haben können Sie diesen entweder über {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_loeschen.png?​nolink&​20|}} löschen, {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_bearbeiten_werkzeug.png?​nolink&​20|}} bearbeiten, oder den gesamten Bearbeitungsschritt rückgängig machen {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​rueckgaengig.png?​direct&​60|}}. ​ Wenn Sie einen Knoten falsch gesetzt haben können Sie diesen entweder über {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_loeschen.png?​nolink&​20|}} löschen, {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_bearbeiten_werkzeug.png?​nolink&​20|}} bearbeiten, oder den gesamten Bearbeitungsschritt rückgängig machen {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​rueckgaengig.png?​direct&​60|}}. ​
-Wenn alle Knoten gesetzt sind, stellen Sie den Ziellayer auf Haltungen um und wählen erneut {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_erstellen.png?​nolink&​30|}} aus. Nun können die Haltungen gezeichnet werden, in dem die Knoten verbunden werden. Klicken Sie auf den Knoten, an dem die Haltung beginnen soll. Dann ziehen Sie den Cursor zu dem Knoten, an dem die Haltung enden soll und machen hier einen Doppelklick.{{ mikeurbanplus:​anleitungen:​schnappen.png?​nolink&​200 | }} Sie erkennen, dass der Knoten geschnappt wird, wenn sich die Farbe auf beige ändert.+Wenn alle Knoten gesetzt sind, stellen Sie den Ziellayer auf Haltungen um und wählen erneut {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​layer_erstellen.png?​nolink&​30|}} aus. Nun können die Haltungen gezeichnet werden, in dem die Knoten verbunden werden. Klicken Sie auf den Knoten, an dem die Haltung beginnen soll. Dann ziehen Sie den Cursor zu dem Knoten, an dem die Haltung enden soll und machen hier einen Doppelklick. 
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 +{{ mikeurbanplus:​anleitungen:​schnappen.png?​nolink&​200 | }} 
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 + Sie erkennen, dass der Knoten geschnappt wird, wenn sich die Farbe auf beige ändert.
  
 An jedem Knoten muss ein doppelter Mausklick gemacht werden, um die Haltung mit dem Knoten zu verbinden. Durch einen einfachen Mausklick erzeugen Sie einen Stützpunkt. Beachten Sie beim Zeichnen außerdem die Fließrichtung. Sie können das Zeichnen der Haltungen über die ESC-Taste beenden. Wenn alle Knoten und Haltungen eingetragen sind, sollte Ihr Projekt ungefähr so aussehen. An jedem Knoten muss ein doppelter Mausklick gemacht werden, um die Haltung mit dem Knoten zu verbinden. Durch einen einfachen Mausklick erzeugen Sie einen Stützpunkt. Beachten Sie beim Zeichnen außerdem die Fließrichtung. Sie können das Zeichnen der Haltungen über die ESC-Taste beenden. Wenn alle Knoten und Haltungen eingetragen sind, sollte Ihr Projekt ungefähr so aussehen.
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 {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​knoten_werte.png?​direct&​500|}} ​ {{:​mikeurbanplus:​anleitungen:​knoten_werte.png?​direct&​500|}} ​
  
-  * Öffnen Sie den Knoteneditor (Konfiguration > Netz > Knoten). Wenn Sie den Knoteneditor mit einem Doppelklick öffnen, wird er schwimmend angezeigt, so dass Sie ihn passend verschieben können. Wenn Sie nun auf den Beginn einer Zeile klicken, sehen Sie, wo sich der Schacht auf der Karte befindet. Benennen Sie die Knoten entsprechend der oben stehenden Karten um. {{ :​mikeurbanplus:​anleitungen:​knoten_anzeigen.png?​direct&​500 |}} +  * Öffnen Sie den Knoteneditor (Konfiguration > Netz > Knoten). Wenn Sie den Knoteneditor mit einem Doppelklick öffnen, wird er schwimmend angezeigt, so dass Sie ihn passend verschieben können. Wenn Sie nun auf den Beginn einer Zeile klicken, sehen Sie, wo sich der Schacht auf der Karte befindet. Benennen Sie die Knoten entsprechend der oben stehenden Karten um.  
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 +{{ :​mikeurbanplus:​anleitungen:​knoten_anzeigen.png?​direct&​500 |}}  
   * Ändern Sie den Knotentyp des letzten Knotens auf "​Auslauf"​. ​   * Ändern Sie den Knotentyp des letzten Knotens auf "​Auslauf"​. ​
   * Übernehmen Sie die Sohl- und Geländehöhen ebenfalls laut der oben angeführten Tabelle. ​   * Übernehmen Sie die Sohl- und Geländehöhen ebenfalls laut der oben angeführten Tabelle. ​
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   * Informationen zum Material (Concrete (Smooth)), Rauigkeitsbeiwerte (Manning explicit)   * Informationen zum Material (Concrete (Smooth)), Rauigkeitsbeiwerte (Manning explicit)
  
-In ähnlicher Form wie für die Knoten, können Sie die Durchmesser für die Haltungen übernehmen. Als Standardeinstellung sind alle Haltungen kreisförmig. Da in unserem Netz auch nur kreisförmige Haltungen enthalten sind, brauchen wir den Haltungstyp ​alson nicht zu ändern. Öffnen Sie den Editor über Konfiguration > Netz > Haltungen und geben die passenden Durchmesser manuell ein. +In ähnlicher Form wie für die Knoten, können Sie die Durchmesser für die Haltungen übernehmen. Als Standardeinstellung sind alle Haltungen kreisförmig. Da in unserem Netz auch nur kreisförmige Haltungen enthalten sind, brauchen wir den Haltungstyp ​also nicht zu ändern. Öffnen Sie den Editor über Konfiguration > Netz > Haltungen und geben die passenden Durchmesser manuell ein. 
  
 {{ :​mikeurbanplus:​anleitungen:​haltungen_durchmesser.png?​direct&​250 |}} {{ :​mikeurbanplus:​anleitungen:​haltungen_durchmesser.png?​direct&​250 |}}
mikeurbanplus/anleitungen/schnelleinstieg_cs_digitalisieren.txt · Zuletzt geändert: 2019/08/07 15:56 von katharina