Page Title

Der Wiki wird derzeit überarbeitet: neue URL, neues Design, neue Inhalte!

Benutzer-Werkzeuge

Webseiten-Werkzeuge


mikeplus:dialog:2d-domaene

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

Beide Seiten der vorigen Revision Vorhergehende Überarbeitung
Nächste Überarbeitung
Vorhergehende Überarbeitung
mikeplus:dialog:2d-domaene [2021/07/06 20:14]
thomas [Dialogfeld/Domäne]
mikeplus:dialog:2d-domaene [2022/04/22 22:52] (aktuell)
thomas [Tabelle]
Zeile 1: Zeile 1:
 ====== 2D Domäne – Flexible Mesh ====== ====== 2D Domäne – Flexible Mesh ======
  
-⯇ Zurück zu [[mikeurbanplus:​dialog:​konfiguration_river_2d|Modellelemente Fließgewässer und 2D-Oberfläche]] ​ \\ +⯇ Zurück zu [[mikeplus:​dialog:​konfiguration_river_2d|Modellelemente Fließgewässer und 2D-Oberfläche]] ​ \\
-Weiter nach: [[mikeurbanplus:​dialog:​2d-domaene-interpolation|2D-Domäne – Interpolation]] +
- +
- +
-<WRAP center round important 60%> +
-Auslage in Arbeit +
-</​WRAP>​ +
- +
  
 //​Menüpunkt:​ Editoren > 2D Oberfläche > 2D Domäne ​ \\ //​Menüpunkt:​ Editoren > 2D Oberfläche > 2D Domäne ​ \\
Zeile 20: Zeile 12:
 Hier wird der Editor 2D-Domäne erklärt für den Fall, dass Sie ein unstrukturiertes Gitter (Flexible Mesh) verwenden. Hier wird der Editor 2D-Domäne erklärt für den Fall, dass Sie ein unstrukturiertes Gitter (Flexible Mesh) verwenden.
  
-===== Dialogfeld/Allgemein =====+Das Dialogfeld ​setzt sich aus folgenden Bereichen zusammen:
  
-{{:​mikeurbanplus:​dialog:​2d_domaene_mesh_allgemein.png?​direct&​600|}}+  * [[#​allgemein|Allgemein]] 
 +  * [[#​register_domaene|Domäne]] 
 +  * [[#​register_interpolation|Interpolation]]
  
-{{tablelayout?​rowsHeaderSource=Auto}} +===== Allgemein ===== 
-^ Feld    ^ Erklärung ​                                                                                                                                                      ​^+ 
 +{{mikeplus:​dialog:​2d_domaene_mesh_allgemein.png?​direct&​600|}} 
 + 
 +{{tablelayout?​rowsHeaderSource=Auto&​colwidth="​102px,​683px"​}} 
 + Feld   ​ Erklärung ​                                                                                                                                                     ^
 | Typ     | • Rectangular Grid: Wird hier nicht erklärt.\\ • Flexible Mesh: Alle Angaben auf dieser Seite beziehen sich auf "​Flexible Mesh" ​                                | | Typ     | • Rectangular Grid: Wird hier nicht erklärt.\\ • Flexible Mesh: Alle Angaben auf dieser Seite beziehen sich auf "​Flexible Mesh" ​                                |
 | Quelle ​ | • Domain file created from MIKE+ definition: Mesh wird basierend auf diesem Editor erzeugt\\ • Existing domain file: Existierendes Mesh wird lediglich geladen ​ | | Quelle ​ | • Domain file created from MIKE+ definition: Mesh wird basierend auf diesem Editor erzeugt\\ • Existing domain file: Existierendes Mesh wird lediglich geladen ​ |
Zeile 32: Zeile 30:
 Sobald man in "File path" statt des bisherigen Dateinamens (z.B. erstes.mesh) einen neuen Dateinamen eintippt (z.B. zweites.mesh) und <Tab> drückt oder sonstwo außerhalb des Feldes klickt, wird im Projektverzeichnis eine zweites.mesh angelegt, welche eine exakte Kopie von erstes.mesh ist. Dies geschieht im Hintergrund ohne besondere Meldung. Sobald man in "File path" statt des bisherigen Dateinamens (z.B. erstes.mesh) einen neuen Dateinamen eintippt (z.B. zweites.mesh) und <Tab> drückt oder sonstwo außerhalb des Feldes klickt, wird im Projektverzeichnis eine zweites.mesh angelegt, welche eine exakte Kopie von erstes.mesh ist. Dies geschieht im Hintergrund ohne besondere Meldung.
  
 +Das Mesh löschen Sie über das Menü "2D Oberfläche » Raster/Mesh löschen"​. Der Eintrag im Editor bleibt zwar bestehen, aber die eigentliche *.mesh-Datei wird aus dem Verzeichnis gelöscht, und die Darstellung verschwindet aus der Karte.
 +===== Register Domäne =====
  
-===== Dialogfeld/​Domäne ===== 
  
- +{{mikeplus:​dialog:​2d_domaene_mesh_domaene2.png?​direct&​600|}}
-{{:​mikeurbanplus:​dialog:​2d_domaene_mesh_domaene2.png?​direct&​600|}}+
  
  
 {{tablelayout?​rowsHeaderSource=Auto&​colwidth="​196px"​}} {{tablelayout?​rowsHeaderSource=Auto&​colwidth="​196px"​}}
-^  Feld                        ^  Erklärung ​                                                                                                                                                                                                                                     +^  Feld                        ^  Erklärung ​                                                                                                                                                                                                                       
-| **Default mesh resolution** ​                                                                                                                                                                                                                                                  ​|| +| **Default mesh resolution** ​                                                                                                                                                                                                                                    ​|| 
-| Größtes Element ​             | Fläche des größten Elements ​                                                                                                                                                                                                                    ​+| Größtes Element ​             | Fläche des größten Elements ​                                                                                                                                                                                                      ​
-| Kleinster Winkel ​            | Dreiecke werden so erstellt, dass der kleinste Winkel nicht spitzer ist, als der hier vorgegebene Wert. Der Standardwert von 26° hat sich bewährt. Deutlich kleinere Winkel führen ​werden bei der hydraulischen Berechnung ​zum Abbruch führen.  | +| Kleinster Winkel ​            | Dreiecke werden so erstellt, dass der kleinste Winkel nicht spitzer ist, als der hier vorgegebene Wert. Der Standardwert von 26° hat sich bewährt. Deutlich kleinere Winkel führen ​oft zum Abbruch ​der hydraulischen Berechnung. ​ | 
-| Maximale Knotenanzahl ​       | FIXME                                                                                                                                                                                                                                           ​+| Maximale Knotenanzahl ​       | FIXME                                                                                                                                                                                                                             ​
-| Anzahl Elemente ​             | wird befüllt, nachdem Mesh erstellt worden ist                                                                                                                                                                                                  +| Anzahl Elemente ​             | wird befüllt, nachdem Mesh erstellt worden ist                                                                                                                                                                                    
-| Anzahl Knoten ​               | wird befüllt, nachdem Mesh erstellt worden ist                                                                                                                                                                                                  +| Anzahl Knoten ​               | wird befüllt, nachdem Mesh erstellt worden ist                                                                                                                                                                                    
-| **Polygone aus Geodaten** ​                                                                                                                                                                                                                                                    ​|| +| **Polygone aus Geodaten** ​                                                                                                                                                                                                                                      ​|| 
-| Polygone verwenden ​          | nur wenn angehakt 🗹 kann die folgende Tabelle mit den Polygonlayern bearbeitet werden ​                                                                                                                                                          ​+| Polygone verwenden ​          | nur wenn angehakt 🗹 kann die folgende Tabelle mit den Polygonlayern bearbeitet werden ​                                                                                                                                            ​
-| Layer                        | Bezeichnung des Layers aus der Layersteuerung;​ alle verwendbaren Layer werden automatisch angezeigt. ​                                                                                                                                           |+| Layer                        | Bezeichnung des Layers aus der Layersteuerung;​ alle verwendbaren Layer werden automatisch angezeigt. ​                                                                                                                             |
  
 {{tablelayout?​rowsHeaderSource=Auto&​colwidth="​118px,​129px,​130px"​}} {{tablelayout?​rowsHeaderSource=Auto&​colwidth="​118px,​129px,​130px"​}}
Zeile 57: Zeile 55:
 |  🗹         ​| ​ 🗹                        | Exclude ​        | Polygone werden aus dem Mesh ausgenommen ​                                                                                                                       | |  🗹         ​| ​ 🗹                        | Exclude ​        | Polygone werden aus dem Mesh ausgenommen ​                                                                                                                       |
 |  🗹         ​| ​ 🗹                        | Attribute ​      | greift auf die Attributtabelle des Polygonthemas zu; unter "​Feldeinstellung"​ und "Feld max. Größe"​ müssen die passenden Spalten angegeben werden, siehe unten. ​ | |  🗹         ​| ​ 🗹                        | Attribute ​      | greift auf die Attributtabelle des Polygonthemas zu; unter "​Feldeinstellung"​ und "Feld max. Größe"​ müssen die passenden Spalten angegeben werden, siehe unten. ​ |
 +
 +==== Anforderungen an eine Attributtabelle ====
  
 Falls auf die Attributtabelle des Polygonthemas zugegriffen werden soll, muss es zwei Spalten aufweisen: Falls auf die Attributtabelle des Polygonthemas zugegriffen werden soll, muss es zwei Spalten aufweisen:
Zeile 63: Zeile 63:
   * Die zweite Spalte legt im Falle von ''​local area''​ die maximale Elementgröße fest.   * Die zweite Spalte legt im Falle von ''​local area''​ die maximale Elementgröße fest.
  
-So könnte die Attributtabelle einer gültigen Shape-Datei aussehen. Unter "​Feldeinstellung"​ müsste man die Spalte "​Type"​ auswählen und unter "Feld max. Größe"​ die Spalte "​Area"​. Die Spalten "​Option"​ und "​ID"​ spielen ​im Augenblick ​keine Rolle.+So könnte die Attributtabelle einer gültigen Shape-Datei aussehen. Unter "​Feldeinstellung"​ müsste man die Spalte "​Type"​ auswählen und unter "Feld max. Größe"​ die Spalte "​Area"​. Die Spalten "​Option"​ und "​ID"​ spielen keine Rolle.
  
-{{:​mikeurbanplus:​dialog:​2d_domaene_mesh_attribute.png?​direct&​350|}} +{{mikeplus:​dialog:​2d_domaene_mesh_attribute.png?​direct&​350|}}
-===== Technische Details =====+
  
 +==== Abgestufte Elementgröße ====
  
  
Zeile 80: Zeile 80:
  
  
-===== Weiterführende Links ===== 
  
-HintergrundwissenLiteraturentweder ​im Wiki oder auf externen Seiten im WWW.+===== Register Interpolation ===== 
 + 
 +{{:​mikeplus:​dialog:​2d_domaene_mesh_interpolation.png?​direct&​600|}} 
 +{{tablelayout?​rowsHeaderSource=Auto&​colwidth="​179px"​}} 
 +^  Feld                               ​^ ​ Erklärung ​                                                                                                                                                                                                                                      ^ 
 +| **Geändedaten** ​                                                                                                                                                                                                                                                                      || 
 +| Layer                               | Zeigt alle geladenen Layerdie als Geländeinformation verarbeitet werden können:\\ • Feature Layer: *.xyz\\ • Mesh Layer: *.mesh und *.dfsu\\ • Raster Layer ((MIKE+ 2022 kann weder *.tiff noch *.asc zur Interpolation heranziehen)):​ *.dfs2 ​ | 
 +| Anwenden ​                           | nur die angehakten Geländedaten werden verwendet ​                                                                                                                                                                                                | 
 +| Anzahl Punkte ​                      | gibt anwieviele Punkte ​im Layer zur Verfügung stehen ​                                                                                                                                                                                          | 
 +| **Interpolationsmethode** ​                                                                                                                                                                                                                                                            || 
 +| Kopiere Werte des nächsten Punktes ​ | Statt zu interpolieren,​ wird der Wert des nächsten Punktes direkt übernommen. Das geht schneller, allerdings sollte man nur dann Werte kopieren, wenn sie nahe genug liegen. ​                                                                    | 
 +| Interpolation beginnt ab            | Falls die Distanz zwischen Knoten und nächstem Punkt diesen Wert übersteigt,​ wird auf jeden Fall nach unten stehender Methode interpoliert. ​                                                                                                     | 
 +| Methode ​                            | • Natürlicher Nachbar (Vonoroi)\\ ​  • Lineare Interpolation ​                                                                                                                                                                                     | 
 +| Extrapolationswert ​                 | Falls sich kein nächster Punkt findet oder die Interpolation nicht möglich ist weil sich der Knoten außehalb der Punktwolke befindet, wird dieser Standardwert verwendet. ​                                                                       | 
 + 
 + 
 +**Interpolation starten**: Im Feld rechts vom Schalter werden die Zwischenschritte angezeigt. 
 + 
 + 
 + 
 + 
 + 
  
  
 ===== Offene Punkte ===== ===== Offene Punkte =====
  
-  * erster offener Punkt +  * Grafiken zu den beiden Interpolationsmethoden ergänzen 
-  * zweiter offener Punkt+
  
  
  
mikeplus/dialog/2d-domaene.1625595266.txt.gz · Zuletzt geändert: 2021/07/06 20:14 von thomas